Основная цель реализации данного устройства проста, - эксперимента ради и побаловаться.
Возможно кому-нибудь эта статья поможет записать какой-никакой но настоящий мультитрек и продвинуться в музыкальном творчестве :)
Плюсы устройства:
- цена. базовая стоимость определяется ценой вашего USB хаба, а если в Вашем компьютере достаточно свободных usb портов, то хаб можно вообще исключить. Каждый аудио канал обойдется примерно в 40-50 рублей.
- мобильность. компоненты небольшие по размеру и очень легкие.
- не требуется установка драйвера на компьютерах mac, pc. (Win XP SP3, Mac OS X 10.5.8 - 10.7.4)
- легкость сборки. ничего разбирать, паять, сверлить не нужно, исходные компоненты в дальнейшем можно так же по отдельности продать, подарить или самому использовать по назначению или не по назначению. Единственная сложность может возникнуть, если придется записывать динамический или конденсаторный микрофон, может понадобиться нормальный предварительный усилитель, но я думаю что для такого бюджетного решения будет достаточно недорогих электретных микрофонов.
Минусы устройства:
-
- отсутствие всевозможных функций аппаратного DSP. С учетом бюджета данного "устройства" про это можно не упоминать.
- несовместимость с многими DAW. - Все же не исключена возможность использования дополнительного стороннего программного обеспечения для решения проблемы несовместимости.
Календарный план.
Конкретно по датам сложно что сказать. Слишком мало времени остается на блог. Первая часть писалась кусочками, в течение восьми месяцев. Как будет появляться продолжение, сложно представить.
- В первой части будет рассмотрен этап "сборки" интерфейса.
- Во второй части постараюсь описать настройки в DAW для корректной работы в мультитрековом режиме. По возможности постараюсь описать работу в windows, mac osx, может и до linux доберусь.
- Если дело дойдет до третьей части, то в ней попробую записать мультитрек с барабанов или еще откуда нибудь, снять видео, или что-то подобное.
Часть первая. Сборка.
Итак. Начнем с железа.
1 - Нам понадобятся распространенные usb аудиокодеки, которые можно купить практически в любом китайском интернет магазине, на ebay, и наконец у наших перекупщиков. У меня завалялось таких шесть штук и один интерфейс более старой модификации.
Как я писал выше, это неизвестный мне DAC/ADC чип.
Такие капельки на плате я первый раз увидел когда разобрал картридж от денди :)
2 В начале второго пункта еще раз напомню - если в Вашем компьютере достаточное количество свободных USB портов, аудио кодеки можно подключить непосредственно в USB порты компьютера без использования внешнего USB хаба. Все следующие шаги по подключению делаются аналогично.
Все usb кодеки нужно подключить через usb хаб. Желательно чтобы хаб был активный - будет меньше нагрузки на порт компьютера.
Все usb кодеки нужно подключить через usb хаб. Желательно чтобы хаб был активный - будет меньше нагрузки на порт компьютера.
У меня в распоряжении есть активный D-link DUB-H7.
И еще пара китайских псевдо-активных. Кстати о них я здесь уже писал :)
Так как D-link DUB7 у меня используется с компом, то usb кодеки подключать буду через оставшиеся два. Мне показалось более удобным и надежным подключить все кодеки к 10 портовому хабу, т.к. все входы-выходы расположены с одной стороны и все прекрасно видно.
3 - Можно включать ). По адресации устройств я ничего сказать не могу, кто будет первым, кто вторым, это не важно. Все равно настраивать нужно будет в софте. Подключаем наш "китаудио 6.1" к компу. Все засветилось, все устройства запитались и нормально опознались операционной системой.
Для серьезности можно добавить еще один компонент. Под рукой как раз оказались наушники из одной моей статьи !
Аппаратная часть готова. Теперь нужно проверить присутствие всех подключенных usb аудио кодеков в операционной системе.
Чтобы удостовериться, что все устройства установились в системе, зайдем в Мой компьютер -> Свойства -> Оборудование -> Диспетчер устройств, если у вас ОС Windows, или в Информация о системе -> Аппаратные средства -> usb, если у вас Mac OS X.
Вероятность
Во второй части будут рассмотрены настройки аудио интерфейса для работы в популярных DAW (диджитал аудио воркстейшен) на операционных системах Windows и Mac OS X.